很多朋友对于Xbox 360和PS3销量接近,但PS4销量遥遥领先Xbox One的原因是什么和xbox天蝎座中国销量不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
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xboxonex天蝎座能看电视吗
xbox天蝎座是可以看电影的,用xbox天蝎座看电影有两种方式,首先是光盘播放,通过购买蓝光电影光盘,用xbox自带播放器播放即可,因为xbox天蝎座自带蓝光光驱,所以只要是正版光盘,就可以解码并播放,其次是通过安装软件进行观看,目前主流软件都可以通过xbox的应用商店进行安装。
为什么xbox one卖不过ps4
Xbox一代出来时ps2如日中天一统江湖。
Xbox基本就是微软试水作品。
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四年就玩完了。
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接着微软眼看Xbox不行了加速强行推出Xbox360试图以新世代机子对索尼上世代的ps2形成优势。
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谁料想跑的太快扯着蛋90纳米的最早一批机子爆出严重质量问题(三红)微软为此付出了10亿美元赔偿用户。
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还好微软家大业大。
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大手笔的往下砸钱。
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许多软件开发商被微软挖来做软件。
形成了大作的夸平台。
当然除了少数第一方开发的独占软件。
微软也收购了几家软件公司为Xbox开发了独占的光环和战争机器等独占大作,形成了和ps3分庭抗礼的形式。
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关键是索尼ps2卖太好人是轻飘飘ps3在Xbox360推出一年后才推出关键售价是最低499美元。
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一下子众人皆惊。
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足足多了360150美元。
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那是360已经开始降价促销。
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两台机子有没有很大的优劣。
结果微软来了个大翻身。
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直到末期才让ps3追上来。
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但是这样的成绩对于微软来说已经是非常了不起了。
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毕竟只是做了两代游戏机就取得如此成绩。
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转眼Xboxone发售了,也许是自己有点轻飘飘了。
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one发售时竟然推出游戏软件不能二次交易,锁区。
还有最恶心的必须24小时联网认证一次机子。
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(⊙o⊙)哦mygod你自己作死没人救得了了。
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关键时刻索尼狠狠往微软头上踩下一脚。
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宣布软件可以自由二手交易,全球无锁(中国例外)也没有联机要求。
PS4价格也是和one相差无几。
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结果微软是兵败如山倒墙倒众人推。
这时才匆忙取消上面一切限制。
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但是人心已失。
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而且玩家绝大部分是只会买一台主机。
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随着ps4口碑越来越好玩家越来越多,软件厂商也是更卖力的做ps4游戏。
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所以Xboxone这代决没有翻身之日了
价格差距很大,是选择xbox one s还是天蝎座
本世代主机战争对于微软来说是一次失败,无论是主机销量还是游戏数量来说,都远远不如其主要竞争对手ps4。
究其原因,初期的销售策略以及性能较差让索尼占得先机。
财大气粗的微软自然咽不下这口气。
微软什么都不缺,技术和财力更是微软笑傲江湖的法宝。
于是这根搅屎棍推出了所谓的加强版主机,代号天蝎座的xboxonex。
强大的机能和合理的售价一下子就让所有玩家为之震惊,主打的真4k也让隔壁ps4pro默默低头。
媲美1070的显卡配上主机端的优化,让天蝎座有了与1w以内pc较量的资本。
但是微软却在此前公布了一个让许多软系阵营玩家心碎的消息,也就是xboxplayanyway。
宣布旗下xbox独占游戏此后可在win10平台进行游玩。
也就是说曾经对抗索尼的王牌独占ip,如废渣,战争机器,光环这些游戏此后在pc上也可以游玩。
也就是说对于没有xbox主机的玩家来说,如果想体验那些独占游戏的话,用一台性能不错的pc也可以游玩。
但如果pc性能一般,但对画质不太挑剔的玩家来说,xboxones显然更有性价比,毕竟天蝎目前价格还是略高。
如果家里有4k大电视,资金又充足。
那就入天蝎吧。
4k60帧的废渣7的感觉觉得超爽,而且微软的会员还是很良心的。
Xbox 360和PS3销量接近,但PS4销量遥遥领先Xbox One的原因是什么
其实,如果要是正常的话,360应该是销量远超ps3的。
因为很简单,360破解的很彻底,可以玩盗版,而且开发环境友好,很多第三方愿意给它开发游戏。
而ps3首先没有破解,一直最最后期,加密狗不慎流出来才算是半破解,自己卖的游戏还贵。
主机成本也高,还有变态的cell处理器,导致环境开发极其不友好。
但是,ps3卖得再不好,也架不住微软的神助攻。
360的三红故障在当时高达百分之五十以上,而且初期微软还蔑视玩家,导致大量玩家流失,后期开始补救保修也有点为时晚矣的味道,一直到后来的改进机型出现,才算是解决了三红问题。
但是正是由于微软堪忧的主机质量问题,才导致ps3可以吸引玩家转阵营,当然,ps3也有死亡黄灯,但是故障率比较低,而且后期第三方厂商吃透了cell处理器的性能,连发大作。
索尼也在降低主机价格才保证最终双方打了个平手。
至于本世代主机,不得不说,微软又作死了。
微软在one发售的时候,就明确表示,本世代主机为了防止破解盗版,游玩必须全程联网。
而且游戏必须绑定,也就是说不支持二手游戏光盘的再安装。
这可以说是彻彻底底的得罪了玩家。
索尼在ps4发售的时候,针对微软的措施进行了讽刺和反制。
明确表示,游玩游戏不需要联网,可以二手游戏安装,得到了所有玩家的民心。
而且,索尼也学老实了,采用x86架构,大大降低了游戏的开发难度,也方便从pc端到主机端的移植。
大量第三方厂商愿意给它开发游戏,而且索尼一直在布局,收购了很多游戏工作室,出品了大量的优秀独占大作,所以销量一直非常好。
而微软呢?被狠怼之后,宣布之前政策作废,但是已经失去了民心,所以销量一直不很好。
虽然也有独占游戏,但是数量上少了很多。
所以销量一直平平,不过微软也一直在布局,努力打造多平台无缝对接,而且听说它的线上会员live活动力度和方便程度要好于索尼。
下一代的主机估计要主打网络了,具体战果如何,再过几年就要见分晓了。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。